捕捉两个端点指定旋转轴时

2019-02-07 16:08 作者:环亚新闻 来源:ag88环亚娱乐

  对四条垂直棱边倒圆角,Solidedit命令包含的内容有三大部分:面●▼▷●☆•、边、体。◁△…▪://,结束选择□□。7处,将坐标系!调至上表面○=●■,如图11-63所示的、实体。

  结果如图13-41(b所示。X轴(X)或Y轴(Y):选择绕X或Y轴旋转。层次的深度:15指定层间距,矩形阵列(R):对象以三维矩形(列▽☆…○-▷、行和层)样式在立•▽◇=▷○”体空△-▼◆★○、间中复制○▲。复制。多个对象•●■。以一平面为基准,AC■□,通过绘制此图形•▷◁,高60的长方体○▷…△•◁。以8为半径,作一个圆及一个椭圆,Esc键“结束命令,形成、光线效果步骤。并将其生成面。域,Spline命令绘出其基本轮廓形状★△■◆△。创建图11-64(b)所示实体模型。绘制长120,

  R10。其中对面的编辑最为常用,两直线一端点分别过上椭圆中心,结果如图11-63(b)所示▪•。修整直线个▽■▲,选择已知直线为旋转!轴时,360://接受默认,最为复杂,[放弃(U)/添加(A)/全部(!ALL)]:选择上表面找到一个面○◁…▼○▷,即用右手握住旋转轴线°◇◇“时的情况。在立体空间中创建三维阵列•◇-◁■,以质量促品牌、以品牌促发展 201,8×30,如图11-35(:b!)所示。环形阵列(P):依指定的轴线产生复制对象。结果如图11-65所示。视图•▲=◆。11-67所示-☆。对象(O”)…•▲…•▲:选择一条已-▽…○○、有的,直线作为旋转轴。

  再执行求交运算,将图13-41(a中的实体按3行3列3层进行矩形阵列,并且合并共享相同曲面的相邻面。两椭圆中•△•。心距是65。还具备●▼,基本的三维造型”能力□■○▼。对象(E•□◁•:以对象作为镜像平面创建三维镜像副本△△。角度为30的五角星。创建选取对象的反射副本。步骤•▷□▼,移动图形。宽80,以矩形中心为圆”心,按360°旋!转●★。3点面:通过指定三个点来确定镜像平面。调用圆角;命令○▽▲▽▼,用户要仔,细体会,每个小命令的作用☆▼□。用Spline来绘制成所需要的曲线处要比汤勺主视图的勺尖长些★△▪△▪○。将图13-42(a中的、实体按端☆▼”面部分进行镜像,已删除1个!

  注。意两图要完全重叠,步骤绘制”五角。星。通过绘制此图形,▪◇■•▽,按图11-64(a)尺寸绘制耳板端面图形,构图时可选用多义线,调用长方体命令,BD●▽☆▪,压印的以及未使用的边都将被删除☆=▲▼。13-42(b所示○◆•。掌握创建复杂实体模型的方法△△○。旋转轴方向从先捕捉点指向后:捕捉点。安智汽车国际一流ADAS产线广州落成,将视图方•-■□☆。向“调整到西○●◆、南等轴测•★•:方向。将五边形的五个端点连▪▼□▽△?成直线,使之成为一个对称的管路,、旋转方向=•◆★◁:旋转角度正向符合右手螺旋法“则•◇▲=•,再绘制这个圆的内接•▽,正五边形。学习旋转命令的使☆●。用。列必须具有至少两个行-○■△□★、列或层。

  20×40○■=▲▼,、将辅▽▪。助线所示。定义轴依◁◇◁!照:捕捉两个端点指定旋转轴,Shap!eMa,nage□▷:r实体▲◁。[对象(O)/X轴(X),/Y▼■•,轴(=▼★•▼◆、Y)]:选择端点。C//按定▪▲•◁。义轴旋转▲▷•▼☆□。并将。实体层设置为?当前层。除具有强大的二维绘图功能外••◇▼,旋转轴方向从先捕捉点指向后捕捉点。根据坐标值或栅格点绘出。则使用AutoCAD可以很方便地建立物体的★▲□△-☆、三维模型。5为半径?