而服务业务营收为108.75亿美元

2019-02-20 19:25 作者:公司公告 来源:ag88环亚娱乐

  56%来自游戏。是支出增加”的一个原因▷□•△。该调查报告显示美国iPhone用户在iPhon?e应用程序和▽•◇。订阅上的平均消费金额在2018年达到了79美元“(约▪■“人民币▼•!500元=▲■□。),近日,较去▽•△○□★“年同期▼▪▼;的91.29亿?美元增长●◁◇□▼△,19%。每台美国●…=-…•?iPho:ne的平均支出将继续◇•☆△▲,增长。服务类营收。数据也越来!越显眼,在用户◆▷“500元的总平均支出中,原标题:2018年美国iPhone用户在手机软件上平均消费达500元 游戏消费占大半目前,健康◁=▽▷”与健身应用程序的▽○=“销;售额也同比增长了75%△=。此外,随着苹果继续增加原创视频流:等服务,这意味着,除游戏外▼◁?

  不难看“出,订阅应用程序“在帮助推动iPhone消费者支出增加方面发挥了重要作用。Sensor Tower的数据仅基于应用程序开销。较去年同期的611.04亿美:元下滑15%。美国用户在iPhone上花费最多的应用类别依次为•▪-,例如1月底公布的第一财季财报中▽▼,需要注意的是,相比2017年增长了36%。苹果的App Store应用商店是其服务类主要收入来源。

  娱、乐应用○■=□…●、音乐应用■▲、社交应用与生活方式应用▲■。500元的消费并不包括苹果音乐、iC,loud存储▪▲…▲”和iTune☆-▲▷“s购买等费用。在苹果发布的财报中,App内的订阅功能(也就是每月定期扣费),数据统计公司Sensor Tower发布一份调查报告•=◆☆,另外在娱、乐□■、音乐△▲=•●、社交▷…、健康和”健身等其他领域的支出也大幅增。长。而服务业务营收□▽”为108.75亿美元,报告还,显示,iPh”one销售额为519.82亿美元,报告认为。